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Telekinesis
Cuchillos
Información del Poder
Función

Mover objetos con la mente.

Activación
  • Concentración
  • Ira
  • Inestabilidad emocional
  • Gestos de manos
  • Hechizos
Usuarios
«El otro día, Freya había descubierto que podía hacer que los objetos se movieran sin tocarlos. Había hecho que la mantequilla se batiera sola con tan sólo pensar que debía hacerlo. Cuando vio que el mango se giraba por su propia cuenta, casi gritó. Más tarde ese mismo día, sucedió lo mismo con la escoba, que barría la habitación como si estuviera poseída por un espíritu. Freya intentó detenerlo, pero no pudo evitar sentirse emocionada por lo que veía.»
—Una Freya sin memoria se impresiona por sus dones descubiertos.
Telekinesis es la habilidad natural que poseen todas las brujas y hechiceros para controlar el movimiento de objetos o personas utilizando la fuerza de su mente.

Usos

La telekinesis es uno de los poderes más versátiles que tienen los brujos, por lo que pueden utilizarlo de múltiples formas y cada una con variados efectos y resultados.

Manipulación

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La forma más común y sencilla de utilizar este poder es despejar la mente y concentrarse en el objetivo sobre el que se utilizará el poder, si se usa con exito, los brujos pueden manipular el movimiento de varios objetos o personas sin necesidad de tocarlos. Con esta habilidad podrán llamar objetos para atraerlos hacia ellos, lanzarlos, hacerlos levitar, y muchas cosas más. Cuando se usa en personas, por lo general se hace de modo defensivo u ofensivo, ya sea para evitar posibles ataques haciendo retroceder a la persona al empujarla, imposibilitarle moverse, y en casos extremos romperles los huesos de las manos o el cuello.

Onda Telequinética

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Una versión más potente de este don y utilizada exclusivamente por seres de considerable poder, es la habilidad de emitir una poderosa energía telequinética desde la palma de la mano o manipular la energía alrededor para utilizarla en contra de objetos o personas, haciéndolos salir volando con una potencia que sería muy díficil de lograr utilizando la forma más tradicional de este poder. Cuando los brujos utilizan esta forma de telekinesis es obligatorio hacer un gesto físico, por lo general levantar las manos y apuntar en la dirección que se desea enviar las ondas de energía invisibles.

Combustión Molecular

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Otra de las muchas formas en que las brujas pueden emplear este poder es manipulando los objetos a un nivel casi molecular para afectar su estructura al hacerlos estallar. Aunque la combustión molecular es considerado un poder diferente, muchas brujas han usado la telekinesis estrictamente con fines destructivos, desde romper copas o botellas de cristal, hasta reventar múltiples objetos alrededor de una persona con la intención de lastimarla.

Escudo Telequinético

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Un escudo telequinético es una barrera protectora creada a partir de la manipulación de la energía generada por un brujo o aprovechando la que ya existe alrededor. Los brujos que pueden acceder naturalmente a esta forma de telekinesis, pueden solidificar la energía telequinética para retener objetos e impedir que la barrera sea penetrada por cualquier tipo de ataque físico, y los que acceden a este poder mediante un hechizo, pueden crear una pared de energía invisible que le imposibilita a las personas cruzarla y las hace caer al suelo.

Fuerza Sobrehumana

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Aunque la fuerza sobrehumana es una habilidad natural en varios seres como la mandrágora o los vampiros en los libros, algunos brujos pueden simular una fuerza superior o incrementar la que ya tienen con sus habilidades telequinéticas, tirando con fuerza a personas al más leve contacto o levantando cosas pesadas con una sola mano, pero ayudados del poder de su mente.

Hechizos

Aunque todos los brujos tienen la habilidad natural de mover cosas con la mente, también pueden hacerlo mediante el uso de encantamietos.

Imagen Encantamiento Efecto Lanzador
Fractura "Fractura" Fractura la muñeca de una persona Ingrid Beauchamp
Tijera "Axicia Volant" Hace volar unas tijeras Wendy Beauchamp
Utencilios "Omnia Tele Volant" Hace volar múltiples objetos Wendy Beauchamp
Hechizocerillas "Veniat Ad Me Arca Archa" Atrae unas cerillas al lazador. (fallido) Freya Beauchamp
Freyalanzada "Mitte" Genera energía telequinética para lanzar a una persona Penelope Gardiner
Aperi "Apere"
"Aperi"
Abrir puertas y otros objetos cerrados Ingrid Beauchamp
Frederick Beauchamp
Barrera "Procumbe" Crea una barrera de energía invisible que colapsa a quien tenga enfrente. Freya Beauchamp
Fraendo "Fraendo" Mueve objetos

Ivar Zurka
Joanna Beauchamp

Avolo "Avolo" Envía volando a una persona. (fallido) Ingrid Beauchamp

Usuarios Notables

Joanna Beauchamp

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Joanna Beauchamp es una bruja antigua y poderosa que ha demostrado varias veces sus increíbles habilidades telequinéticas, que en más de una ocasión han probado ser superiores a las de otros brujos. Su dominio sobre este poder le permite hacer actos tan sencillos como atraer objetos a su mano, controlar cartas para apilarlas en un mazo perfecto, y detener en el aire objetos que han sido lanzados hacia ella sin ningún tipo de esfuerzo.

Cuando la situación lo amerita o se encuentra en peligro, Joanna puede utilizar su poder de forma más potente y peligrosa, desde tirar, empujar, y levantar personas con un simple gesto de manos, hasta emitir una poderosa onda de energía telequinética que manda volando a sus enemigos a varios metros de distancia.

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Mover objetos y personas con la mente no es el único uso que le encontró Joanna a este poder; a lo largo de la serie se le vio amplificar su fuerza física para empujar lejos a alguien con tan sólo tocarlo, como cuando lanzó a Wendy contra una pared cuando ésta estaba poseída por la Serpens Clavem. Joanna también puede afectar varios objetos a un nivel mucho más elevado que otras brujas, como por ejemplo aquella vez que se le vio reventar con una especie de energía las ataduras que sostenían a su hija Freya.

Joanna comparte este poder con su homólogo en los libros, que aunque nunca mostró estar en el mismo nivel, era capaz de hacer pequeños actos telequinéticos sin ningún tipo de problema y al igual que en la serie, varias veces se ayudaba de hechizos —aunque en la serie son encantamientos, en los libros ella lo hace de manera no verbal con su varita—.

Wendy Beauchamp

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Wendy Beauchamp, al igual que su hermana mayor es una habilidosa bruja con poderes telequinéticos, su conocimiento en esta área de la magia le permitió enseñarles a sus sobrinas como utilizar sus nuevos poderes, durante una de las practicas, Wendy les enseñó un complejo truco que aunque para ella fue sencillo, para Ingrid y Freya no; el truco consistía en mover una piedra que flotaba sobre el lago, cuando Wendy les mostró lo que debían hacer, la piedra comenzó a saltar en el agua y después voló hasta su mano. Este tipo de hazañas no requerían ningún esfuerzo de su parte más que mirar lo que quería mover o hacer un pequeño gesto con sus manos.

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Como la autoproclamada bruja divertida de la familia, Wendy es probablemente la más irresponsable a la hora utilizar sus habilidades telequinéticas; en más de una ocasión se le ha visto utilizar sus poderes en público, como cuando revolvió un trago con una pajilla en el Bent Elbow, tirar objetos para distraer personas, y manipular la dirección y velocidad de unos dardos en frente de un bar lleno de gente.

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Wendy también conoce una gran variedad de hechizos telequinéticos que le permiten desde cerrar y bloquear puertas hasta hacer flotar varios objetos al mismo tiempo y lanzarlos contra quien ella lo desee; ella hizo esto mientras estaba poseída por la Serpens Clavem para lanzarle una tijera y después varios utensilios de cocina cortopunzantes a Joanna, por fortuna, ésta pudo detener sus ataques utilizando sus poderes.

Ingrid Beauchamp

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Ingrid Beauchamp, la hija mayor de Joanna y Victor Beauchamp, ha sido considerada por muchos como la bruja más dotada de su familia, y al parecer ha sido así por muchos siglos, ya que en todas y cada una de sus vidas ha exhibido grandes poderes mágicos, entre ellos la telekinesis. Quizás su encarnación más prominente con este poder fue la que murió en el año 1906, en esta vida Ingrid era capaz de emitir ondas de energía invisible desde la palma de su mano para chocar a otras personas; en su última vida, Ingrid no usa mucho esta forma de telekinesis, pero se sabe que la tiene ya que se la vio usarla durante la batalla contra el rey Nikolaus.

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En la actualidad, Ingrid usa constantemente la forma más sencilla de telekinesis, aunque eso no significa que no sea igual de potente a la usada por otros brujos; cuando Ingrid descubrió sus nuevos poderes y su tía trató de enseñarle a usarlos, Ingrid fue capaz de vaciar un lago, haciendo volar hacia ella un montón de peces. Este acto descontrolado, puso en verguenza a su hermana menor, que lo único que pudo hacer fue hundir una piedra en el agua. Con el pasar del tiempo, Ingrid se volvió más confiada con sus poderes y pudo hacer más cosas sin mucho esfuerzo y mayor control; podía mover objetos de variados tamaños, hacerlos levitar, e incluso utilizar su mente para hacer que algo tan liviano como un libro fuera imposible de levantar de una mesa.

El homólogo de Ingrid en los libros, también tiene ciertos poderes telequinéticos; ella fue capaz de romper la pared que ocultaba el portal al árbol de la vida sin ningún tipo de ayuda externa, sólo su mente.

Freya Beauchamp

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En la serie, Freya Beauchamp es conocida por usar varias formas de telekinesis que van desde la más básica para mover objetos de un lugar a otro con tan sólo mirarlos o hacer un gesto con las manos, hasta generar energía invisible de la palma de su mano para golpear a su oponente con ondas de choque. Aunque Freya es ahora una experta con este poder, no siempre fue así; cuando primero comenzó a desarrollar sus habilidades, cada vez que sentía alguna emoción fuerte, su magia afectaba los objetos a su alrededor.

Wendy Beauchamp, su tía y una bruja talentosa con esta habilidad, le dio clases al aire libre para que aprendiera a mover objetos de menor tamaño como lo son rocas, pero aunque parecía algo sencillo de amaestrar, Freya tuvo mucha dificultad para siquiera moverla o mantenerla en el aire, y a pesar de sus esfuerzos por controlarla, lo único que hizo
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fue hundirla en el agua, algo vergonzoso comparado con su hermana mayor, que vació un lago entero. Cuando ella se encontró en una situación en la que requería de usar sus poderes de forma rápida, siguió las instrucciones de su tía, despejar la mente y centrarse en el objeto, al hacerlo fue capaz de levitar un cuchillo y arrojarlo contra el cambiaformas que atacaba a su mamá, marcando así la primera vez que utilizó efectivamente este poder.


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Al igual que su hermana, las vidas pasadas en las que la magia había formado parte de sus vidas desde que nacieron, sus poderes telequinéticos eran más fuertes y versátiles; en el año 1848, cuando estuvo poseída por el espíritu maligno de Ambrose Bancroft, éste fue capaz de usar su magia para asesinar a varias personas en Baltimore, antes de matarlos rompiéndoles el cuello o lanzándolos con fuerza contra las paredes, los agarraba del cuello con su mente y los hacía levitar por unos cuantos segundos; fue de esa forma que mató a una mujer desconocida y a Wendy cuando ésta trató de detenerlo.

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Y en los años 70, una de sus vidas más cuestionables, moralmente hablando, utilizó la telekinesis para lanzar con gran fuerza a su violento novio al otro lado de la habitación, para hacerlo, ella lo empujó con sus dos manos, dando la ilusión de que aumentó su fuerza física para lanzarlo.

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Son muchos los usos que se le puede dar a este poder, y Freya ha demostrado esto varias veces, en especial cuando sus poderes comenzaron a mostrarse, ella, de forma inconsciente, fue capaz de afectar la estructura de varios objetos para hacer que estallaran; la primera vez hizo explotar una taza en su mano, y la última para hacer estallar varias copas en una bandeja. Ahora que Freya sabe dominar sus poderes, es más que probable que sea capaz de hacer esto a voluntad.

En los libros, Freya también posee habilidades telequinéticas, y es quizás la bruja que mas usa este poder; en el libro Winds of Salem se ve como Freya puede manipular varios objetos al mismo tiempo para limpiar, cocinar, e incluso hacer volar objetos para que se muevan de un lugar a otro sin necesidad de ella mover ni un sólo dedo.

Dash Gardiner

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Dash Gardiner vivió la mayor parte de su vida como un simple mortal gracias a que Penelope, su madre, le robó sus poderes cuando era tan sólo un bebé. Cuando ella murió a manos de las Beauchamp, los poderes de Dash regresaron a él y en el peor de los momentos, ya que después de que Freya cancelara su boda por culpa de Killian, Dash fue tras su hermano y sin querer liberó una gran cantidad de energía telequinética que dejó gravemente herido a Killian. El que los poderes de Dash se manifestaran de forma tan violenta se debe a que están ligados a sus emociones y a su naturaleza, ya que cada vez que siente ira o cualquier otra emoción negativa, genera ondas de energía que chocan contra lo que él tenga enfrente.

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A Dash también se le ha visto utilizar su telekinesis para desarmar a un hombre y lanzar la pistola lejos, y ayudarse del poder de su mente para levantar cosas pesadas sin ningún problema, como cuando levantó a Freya con un sólo brazo para después tirarla lejos. Esta vida de Dash no es la única con poderes telequinéticos; en los años 70, el reencarnó como Dan, un brujo de considerable poder que podía lanzar con fuerza a las personas con tan sólo hacer un gesto con sus manos.

Killian Gardiner

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Killian, al igual que su hermano, también fue victima del hurto mágico de su madre, pero cuando ésta murió, todos sus poderes fueron restaurados y Killian comenzó a desarrollar habilidades psiónicas; podía escuchar los pensamientos de otros si se concentraba lo suficiente y también podía mover cosas con la mente sin intención alguna. A pesar de que Killian y su magia son en naturaleza buenos, cuando él se encuentra en peligro puede utilizar sus poderes para defenderse y lastimar a otros; durante un juego de apuestas en Santo Domingo, Killian pudo romper los dedos de
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la mano de un hombre que le apuntaba con un arma, al hacerlo, el hombre lo acusó de brujo. Cuando Killian le comentó lo sucedido a su esposa, ésta realizó un antiguo ritual de santería que comprobaría si en verdad lo era; durante el ritual, la magia de Killian se manifestó haciendo que unas piedras flotaran a su alrededor y las puertas de la habitación se abrieran con fuerza.

Onda
Con el paso del tiempo, los poderes de Killian fueron evolucionado y al mismo tiempo él los aprendió a controlar, ahora era capaz de generar ondas de energía de sus manos y manipular la energía a su alrededor para usarla en contra de sus oponentes. Cuando Killian usaba esta forma avanzada de telekinesis, podía tirar objetos más pesados y solidificar la energía generada para protegerse de otros ataques creando una especie de escudo telequinético.

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